Rendering

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Mit Rendering bezeichnet man die Umsetzung von dreidimensionalen Modellen in eine zweidimensionale Darstellung. Rendering erzeugt dabei aus einem Rechnermodell ein realitätsnahes grafisches Volumenmodell, eine Animation oder eine Videosequenz. Anwendung findet Rendering u.a. im CAD.

Im PC generierte Projektionen von Objekten werden mit Hilfe von Shadings oder Ray-Tracing in realistisch wirkende dreidimensionale Körper umgewandelt. Das Rendering berücksichtigt dabei u.a. die Oberflächenstruktur und Schattenbildung, die Materialbeschaffenheit, Farbverläufe, Materialtransparenz, Lichtquellen, den Hintergrund sowie den Bewegungsablauf.

Es gibt verschiedene Renderverfahren, wie das Gouraud, Raytracing, das Radiosity oder Scanline. Diese Verfahren unterscheiden sich in der Qualität und den Einsatzmöglichkeiten sowie in ihrer Einfachheit und Komplexität.

Je nach verwendetem Verfahren und eingestellter Qualität kann der Rechenaufwand für das Rendering mehrere Stunden und auch Tage benötigen.