Methode
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Version vom 24. Juli 2009, 12:16 Uhr von Arilou (Diskussion | Beiträge)
Eine Methode bezeichnet in der Objektorientierten Programmierung eine Funktion oder eine Prozedur. I.A. gehört eine Methode zu einer Klasse.
Eine Methode kann eingeschränkt sein hinsichtlich (Beispiele: Java)
- Zugriffsbereich: Darf nur in der eigenen Klasse verwendet werden (private), nur von befreundeten Klassen (protected/friend), oder von überall aus (public)
- Objekt-Bezogenheit: Benötigt die Daten einer Instanz/eines Objekts seiner Klasse (Instanzmethode), oder kann auch "freistehend" ablaufen (Klassenmethode/static)
- Nebenläufigkeit (synchronized)
- Überschreibbarkeit (final)