Objekt

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Mit Objekt bezeichnet man im Allgemeinen ein relativ abstraktes Element. Ein Objekt ist etwas, was man zeigt, was man sieht und / oder beschreibt. Je nach Anwendung wird das Objekt dabei unterschiedlich interpretiert.

  • Datenkommunikation

In der Datenkommunikation bezeichnet man mit Objekt ein ablauffähiges Datenpaket, welches Daten, Codierungen, Funktionen und Ablaufmechanismen enthält.

  • Software

Im Bereich der Software versteht man unter einem Objekt eine Instanz einer Klasse, welche wiederum durch die abstrakte Beschreibung der Objekte gebildet wird. Mit Objekten erstellte Systeme sind sehr sicher und haben eine hohe Qualität, weil auf die Daten nur ihr eigener Code zugreifen kann. Zur Durchsetzung dieser Kapselung wird der Code in einer begrenzten Anzahl von Methoden gruppiert. Unterschiedliche Objekte können unterschiedlich auf einen Befehl reagieren.

  • Objektorientierten Programmierung (OOP)

Bei der objektorientierten Programmierung (OOP) versteht man unter einem Objekt die Zusammenfassung einer Datenstruktur und der darauf anwendbaren Methoden zu einer Einheit (Modulbauweise). Dieses Objekt besitzt eine Struktur (Objektstruktur), einen Zustand (Objektzustand), ein Verhalten (Objektverhalten) sowie eine Identität. Ein Objekt bezeichnet ein Exemplar eines bestimmten Datentyps oder einer bestimmten Klasse (Objekttyp). Hierbei werden Objekte auch als "Instanzen einer Klasse" bezeichnet. Objekte sind demnach konkrete Ausprägungen (Instanzen) eines Objekttyps. Sie bilden die Einheiten der Datenkapselung.