USB: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die USB-Schnittstelle ist als Plug-and-Play-Schnittstelle konzipiert, Peripheriegeräte können bei laufendem Betrieb angeschlossen und sofort genutzt werden. Die Geräte werden von den aktuellen Betriebssystemen automatisch erkannt. Das Hinzufügen oder Entfernen eines Gerätes erkennt das USB-System an der Belastung bzw. Entlastung der | + | Die USB-Schnittstelle ist als [[Plug-and-Play]]-Schnittstelle konzipiert, Peripheriegeräte können bei laufendem Betrieb angeschlossen und sofort genutzt werden. Die Geräte werden von den aktuellen Betriebssystemen automatisch erkannt. Das Hinzufügen oder Entfernen eines Gerätes erkennt das USB-System an der Belastung bzw. Entlastung der Anschlusswiderstände. |
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Zu diesen Geräten zählen unter anderem: | Zu diesen Geräten zählen unter anderem: | ||
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− | * Scanner, | + | * [[Scanner]], |
− | * digitale Fotokameras | + | * digitale Fotokameras, |
− | * Modem | + | * [[Modem]] |
− | Der Vorteil von USB beispielsweise gegenüber dem seriellen Anschluss ist, dass hier bis zu 127 Geräte an | + | Der Vorteil von USB beispielsweise gegenüber dem seriellen Anschluss ist, dass hier bis zu 127 Geräte an einen USB-Anschluss angeschlossen werden können. Dieses kann durch USB-Verteiler, sogenannte USB-Hubs, realisiert werden. |
== Übertragungsrate/-geschwindigkeit == | == Übertragungsrate/-geschwindigkeit == | ||
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Mit USB 2.0, die eine theoretische Datenübertragungsrate bis zu 480 Mbit/s unterstützt, wird den Anforderungen an moderne Peripherie-Einheiten wie Netzwerkkarten, externe Festplatten, Digitalkameras, Videokameras und Videokonferenz-Systemen Rechnung getragen. | Mit USB 2.0, die eine theoretische Datenübertragungsrate bis zu 480 Mbit/s unterstützt, wird den Anforderungen an moderne Peripherie-Einheiten wie Netzwerkkarten, externe Festplatten, Digitalkameras, Videokameras und Videokonferenz-Systemen Rechnung getragen. | ||
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Aktuelle Version vom 11. November 2008, 22:16 Uhr
Der USB-Anschluß (Universal Serial Bus) ist ein 4-poliger, standardisierter I/O-Bus (Input/Output), der als serielle Schnittstelle für Computer-Ports dient.
Seit seinem Erscheinen hat er eine Vielzahl der bekannten, seriellen und parallelen Schnittstellen abgelöst.
Inhaltsverzeichnis
Plug-and-Play
USB bietet dem Benutzer die Möglichkeit, zusätzliche Peripheriegeräte an den PC anzuschliessen, ohne dass (in den meisten Fällen) dazu eine spezielle Hardware-Installation nötig ist.
Die USB-Schnittstelle ist als Plug-and-Play-Schnittstelle konzipiert, Peripheriegeräte können bei laufendem Betrieb angeschlossen und sofort genutzt werden. Die Geräte werden von den aktuellen Betriebssystemen automatisch erkannt. Das Hinzufügen oder Entfernen eines Gerätes erkennt das USB-System an der Belastung bzw. Entlastung der Anschlusswiderstände.
Anschliessbare Peripheriegeräte
Zu diesen Geräten zählen unter anderem:
Der Vorteil von USB beispielsweise gegenüber dem seriellen Anschluss ist, dass hier bis zu 127 Geräte an einen USB-Anschluss angeschlossen werden können. Dieses kann durch USB-Verteiler, sogenannte USB-Hubs, realisiert werden.
Übertragungsrate/-geschwindigkeit
Die Übertragungsrate beträgt im USB-1.1-Standard 12 Mbit/s bzw. in einer Low-Speed-Version 1,5 Mbit/s, was für Tastatur, Maus, Modem und ISDN-Karte vollkommen ausreichend ist.
Mit USB 2.0, die eine theoretische Datenübertragungsrate bis zu 480 Mbit/s unterstützt, wird den Anforderungen an moderne Peripherie-Einheiten wie Netzwerkkarten, externe Festplatten, Digitalkameras, Videokameras und Videokonferenz-Systemen Rechnung getragen.
- USB 1.1 Low Speed theoretisch maximal 0,18 MB/s (veralteter Standard)
- USB 1.1 Full Speed theoretisch maximal 1,31 MB/s (veralteter Standard)
- USB 2.0 Low Speed theoretisch maximal 0,18 MB/s (aktueller Standard)
- USB 2.0 High Speed theoretisch maximal 1,31 MB/s (aktueller Standard)
- USB 2.0 Full Speed theoretisch maximal 57,22 MB/s (aktueller Standard)
Man arbeitet bereits an USB 3.0, was eine Datenrate von 5 Gbit/s unterstützen soll.
Anschlußstecker
Für USB gibt es zwei unterschiedliche Stecker, den breiteren Typ A und den kleineren, fast quadratischen Typ B. Der Steckverbinder Typ A kommt vorwiegend am Personal Computer zum Einsatz, Typ B hingegen an den Peripheriegeräten.