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Aktuelle Version vom 10. August 2009, 17:46 Uhr
Es wird immer und immer wieder gefragt, warum sich ein Konsolenprogramm unter Windows sofort (bzw. nach vollendeter Eingabe) wieder schließt.
Die Antwort ist relativ einfach: Das Programm schließt sich, weil die Ausführung beendet ist.
Um das zu verhindern kann man folgende Codes benutzen (es gibt natürlich sehr viele Lösungen - die folgenden sind nur ein paar davon).
Die folgenden Beispiele sind für C++:
1) #include <stdlib.h> system("PAUSE");
oder
system("PAUSE > NUL") am Ende der main-Funktion einfügen. (ACHTUNG: dieser Code ist nur für Windows, da das PAUSE-Programm auf anderen Systemen nicht existiert)
2) #include <conio.h> getch(); Am Ende der main-Funktion einfügen. (ACHTUNG: der Header conio.h und die in ihm deklarierte Funktion getch() sind kein Standard - dieser Code wird auf nicht-Windows-Systemen nicht compilieren)
3) #include <stdio.h> getc(stdin); Am Ende der main-Funktion einfügen. (Diese Variante sollte auf allen Systemen funktionieren, wartet aber gezielt auf das Drücken der ENTER-Taste - deshalb habe ich diese Methode zuletzt aufgeführt)
4) #include <iostream.h> cin.get(); Am Ende der main-Funktion einfügen. (ACHTUNG: iostream macht euer Programm sehr groß. Wenn ihr iostream jedoch sowieso einsetzt macht das natürlich keinen Unterschied. Sollte auf allen Systemen funktionieren)
Diese Werte sind für C# (C-Sharp):
Console.ReadLine() Console.ReadKey() Console.Read()
Diese Werte sind für die Programmiersprache "Batch" unter Windows:
PAUSE (Beim Source Code, am Ende des Codes einfügen)